Monstergestalt II

Aus Pathfinder-SRD

Dieser Zauber funktioniert wie Monstergestalt I, du kannst aber zudem die Gestalt einer sehr kleinen oder einer großen Kreatur annehmen.

Sollte die angenommene Gestalt eine oder mehrere der folgenden Fähigkeiten besitzen, erhältst du diese auch: Fliegen 18m (gut), Klettern 18m, Schwimmen 18m, Anspringen, Ergreifen, Dämmersicht, Dunkelsicht 18m, Geräusche nachahmen, Geruchssinn, Mit Haien sprechen, Nachahmung, Sprungangriff, Starre, und Zu-Fall-bringen. Sollte die Kreatur die besondere Eigenschaft Kleinere Waffen besitzen, erhältst du diese Eigenschaft.