Preis: 10 GM
SG für Alchemie: 25
Diese schwere, eiserne Pfeilspitze ist mit einem alchemistischen Harz bedeckt. Durch das Ziehen einer kleinen Leine (Bewegungsaktion) wird der alchemistische Vorgang gestartet und die magnetischen Eigenschaften der Spitze deutlich erhöht. Ein Schuss, der ein Ziel aus Metall oder mit viel Metallrüstung (mindestens ein Kettenhemd oder ein Metallschild) zum Ziel hat, erhält einem Bonus von +4 auf den Angriff. Der Pfeil verursacht aber nur den halben Schaden. Befindet sich in der Umgebung des Ziels viel magnetisches Metall, so kann der Bonus anhand der Ablenkung auf null sinken oder sogar zum Malus werden. Die magnetische Wirkung lässt eine Runde nach ihrer Aktivierung nach. Dann ist das Geschoss wieder ein normaler Pfeil.