- Schule: Verwandlung [Böses]
- Grad: ANP 3
- Zeitaufwand: 1 Standard-Aktion
- Komponenten: V, G
- Reichweite: Berührung
- Ziel: Deine durch Dunkle Gunst verbesserte Waffe
- Wirkungsdauer: 1 Min./Stufe
- Rettungswurf: WIL, keine Wirkung (harmlos)
- Zauberresistenz: Nein
Du stärkst das Band zwischen deiner durch Dunkle Gunst verbesserten Waffe und ihrem unheiligen Geist. Die Waffe erhält die Eigenschaft Geisterhafte Berührung. Du kannst die Schadensart der Waffe (Hieb, Stich oder Wucht) mit einer Schnellen Aktion ändern. Des Weiteren erhältst du einen unheiligen Bonus in Höhe deiner halben Zauberstufe auf deine KMV gegen Entwaffnen und Zerschmettern, wenn dies gegen deine durch Dunkle Gunst verbesserte Waffe gerichtet ist.