Alle Kreaturen, die der Unterart Brut des Rovagug angehören (Almanach der Monster Golarions, S. 8), sind Kolossale magische Bestien, die die folgenden Eigenschaften besitzen.
Regeneration (AF)[Bearbeiten]
Jede Brut des Rovagug besitzt die Fähigkeit Regeneration. Keine Art von Angriff kann diese Regeneration unterdrücken. Die Brut regeneriert sich sogar dann, wenn sie in Einzelteile zerfällt oder durch einen Todeseffekt umkommt. Sollte einer Brut des Rovagug ein Rettungswurf gegen einen Effekt misslingen, welcher sofort tödlich wäre, so erhebt sie sich 3 Runden später wieder von den Toten. Dann besitzt sie nur noch 1 Trefferpunkt, falls ihren Überresten kein weiterer Schaden zugefügt wurde. Die Brut kann verbannt oder auf andere Weise forttransportiert werden, um so eine Region vor ihr zu retten. Allerdings wurde bis heute noch keine Methode entdeckt, mit der man eine Brut des Rovagugs auch wirklich töten kann.
Unaufhaltsame Kraft (AF)[Bearbeiten]
Eine Brut des Rovagug ist immer in der Lage dazu, einen Sturmangriff durchzuführen, selbst wenn sie irgendwie behindert oder der Weg durch eine andere Kreatur blockiert wird. Sie erhält einen Volksbonus von +20 auf Kampfmanöverwürfe für Überrennen und Stärkewürfe um Objekte zu zerbrechen oder zu zerstören. Einen solchen Wurf kann die Brut als Freie Aktion als Teil eines Sturmangriffes machen. Zudem ignorieren die natürlichen Waffen einer Brut des Rovagug alle Formen von Schadensreduzierung und Härte.
Winterschlaf (AF)[Bearbeiten]
Eine Brut des Rovagug kann für Jahre, Jahrzehnte, ja sogar für Jahrhunderte schlafen, ohne dass sie während dieser Zeit des Schlafes Nahrung zu sich nehmen oder atmen muss. Sollte eine Brut des Rovagug in eine Umgebung gezwungen werden, in der sie nicht atmen kann und ersticken würde, fällt sie in den Winterschlaf, bis sich die Bedingungen so weit verbessern, dass sie wieder aufwachen kann. Während des Winterschlafes verbessert sich die Schadensreduzierung einer Brut des Rovagug auf 50/Episch. Zudem erhält sie Immunität gegen alle Zauber und Zauberähnliche Fähigkeiten, die Zauberresistenz zulassen. Selbiges gilt für alle göttlichen Effekte.
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