Du gibst im Angriff alles.
Voraussetzungen: GAB +1.
Vorteil: Du erhältst einen Ausdauervorrat. Nachdem du einen Angriff mit einer hergestellten Waffe, einem Waffenlosen Schlag oder einer Natürlichen Waffe ausgeführt hast, in deren Umgang du geübt bist, kannst du bis zu 5 Ausdauerpunkte aufwenden, um einen Kompetenzbonus in Höhe der eingesetzten Punkte auf den Angriffswurf zu erhalten. Du kannst diese Fähigkeit nur zwischen dem Angriffswurf und der Bekanntgabe des Ergebnisses (Treffer/Verfehlt) einsetzen. Die eingesetzten Punkte sind in jedem Fall verloren.
Speziell: Da du über einen Ausdauervorrat verfügst, kannst du deine Ausdauerpunkte auch für mögliche Kampftricks mit dir bekannten Kampftalenten einsetzen.