Kämpfer (Vereinfachte Monstererschaffung)

Aus Pathfinder-SRD
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Kämpfer sind für die Schlacht geboren. Ihre Ausbildung macht zu den unangefochtenen Meistern der Waffen und Rüstungen und mittels Schneid und Entschlossenheit marschieren sie durch fast jeden Konflikt.

Vorausgesetzte Aufgabe: Kampf beteiligter.

Spielwerteanpassungen: Erhöhe den Reflex- und Zähigkeitswurf bonus um 1; Option — 1 Kampf.

HG 1: Optionen — 1 Kampf.

HG 3: Optionen — 2 Kampf.

HG 5: Optionen — 3 Kampf.

HG 7: Optionen — 4 Kampf.

HG 11: Optionen — 5 Kampf.

HG 15: Optionen — 6 Kampf.

Empfohlene Attributsmodifikatoren: ST, GE, KO.

Empfohlene Optionen: Genauigkeit, Heftiger Angriff, Kampfreflexe, Verbesserte Kampfmanöver, Zusätzliche Trefferpunkte, Zusätzlicher Angriff, Zusätzliche Rüstung.