Indem der Mentalist 1 Punkt seines Mentalmagievorrats verwendet, verleiht er einer Kreatur, die er mit dem seelisch verstärkten Zauber herbeizaubert oder beschwört, einen Ablenkungsbonus von +2 auf ihre RK. Dieser Bonus währt für 1 Runde pro Zauberstufe, sofern die Kreatur nicht vorher verschwindet. Diese Verstärkung kann nur mit Zaubern genutzt werden, die der Schule der Beschwörung und der Unterschule der Herbeirufung oder Herbeizauberung angehören. Der Bonus steigt mit der 8. Stufe auf +3 und mit der 15. Stufe auf +4.