Ob als Mitglied einer kleinen Gruppe oder als Teil einer Armee, du stichst immer aus der Masse hervor.
Voraussetzungen: CH 13; ein beliebiges Kampftalent; Klassenfähigkeit, aus der du ein Eidolon, einen Gefolgsmann, ein Reittier, einen Tiergefährten oder Vertrauten erhältst.
Vorteile: Dein Eidolon, Gefolgsmann, Reittier, Tiergefährte oder Vertrauter zählt für Talente, für deren Einsatz nur du alleine einen Gegner bedrohen darfst, nicht als bedrohend für den Gegner. Verbündete mit höchstens der Hälfte deiner Trefferwürfel zählen für solche Talente ebenfalls nicht als den Gegner bedrohend.