Gemeinschaftliche Waffengesinnung

Aus Pathfinder-SRD
  • Schule: Verwandlung [siehe Text]
  • Grad: INQ 3, KLE/MYS 3
  • Zeitaufwand: 1 Standard-Aktion
  • Komponenten: V, G, GF
  • Reichweite: Berührung
  • Ziel: Berührte Waffen oder Geschosse
  • Wirkungsdauer: 1 Minute/Stufe
  • Rettungswurf: WIL, keine Wirkung (Gegenstand, harmlos)
  • Zauberresistenz: Ja (Gegenstand, harmlos)

Dieser Zauber funktioniert wie Waffengesinnung, allerdings teilst du Wirkungsdauer in Abschnitten von jeweils 1 Minute gleichmäßig auf eine beliebige Anzahl berührter Waffen auf. Eine Gruppe von 50 beieinander liegenden Geschossen (Bolzen, Pfeile usw.) zählt dabei jeweils als 1 Waffe.