Selbst deine Drohungen sind auf seltsame Weise charmant.
Voraussetzungen: Amateurdraufgänger oder Klassenmerkmal Elan; 2 Fertigkeitsränge in Diplomatie und Einschüchtern.
Vorteil: Gelingt dir ein Fertigkeitswurf für Einschüchtern, um einen Gegner zu zwingen, sich dir gegenüber Freundlich zu verhalten, kannst du 1 Elanpunkt aufwenden, damit das Ziel dir nach Ende der Wirkungsdauer des Effektes gegenüber Gleichgültig eingestellt ist. Ein auf diese Weise beeinflusstes Ziel wird dich wahrscheinlich nicht den Behörden melden.
Normal: Ein Gegner, den du mittels Einschüchtern zwingst, sich Freundlich zu verhalten, wird nach Ende der Wirkungsdauer Unfreundlich und meldet dich wahrscheinlich den Behörden.