Zwei deiner Fertigkeiten profitieren etwas mehr von deiner Inspiration als die anderen.
Voraussetzungen: Klassenmerkmal Inspiration, Klassenmerkmal Umfangreiches Wissen.
Vorteil: Wähle zwei Fertigkeiten aus, in denen du entweder geübt bist oder die man ungeübt nutzen kann. Du musst imstande sein, bei diesen Fertigkeiten Inspiration zu nutzen. Wenn du bei diesen Fertigkeiten Inspiration nutzt, würfelst du 1W8 statt 1W6, bzw. 1W10, falls du bereits 1W8 nutzt. Solltest du über das Klassenmerkmal Wahre Inspiration verfügen, würfelst du die doppelte Anzahl der normalen Würfel (2W8 oder 2W10).