Du lädst deine Waffe mit fokussierter Energie auf, welche diese kurzfristig umgibt.
Voraussetzungen: Fähigkeit zum Wirken wenigstens eines Energiezaubers; Klassenmerkmal Energie fokussieren.
Vorteil: Du kannst als Schnelle Aktionen eine Anwendung von Energie fokussieren nutzen, um deiner Waffe einen Bonus auf Schadenswürfe in Höhe der Anzahl der Würfel an Fokussierter Energie zu verleihen. Bei diesem zusätzlichen Schaden handelt es sich um Energieschaden. Dies betrifft deine nächsten drei Waffenangriffe oder hält bis zum Ende des Kampfes an, sollte dies vorher eintreten.
Kampftrick: Wenn du dieses Talent nutzt und einen Treffer landest, kannst du 5 Ausdauerpunkte aufwenden, damit dieser Angriff nicht gegen die Maximalanzahl von drei Angriffen zählt, die du mit der energiegeladenen Waffe ausführen kannst.