Arkane Triebkraft

Aus Pathfinder-SRD

Du kannst die Magie deiner Energiezauber absorbieren, um deine Bewegungsrate zu erhöhen.

Voraussetzungen: GAB +4; Fähigkeit zum Wirken arkaner Zauber des 2. Grades; Fähigkeit zum Wirken wenigstens eines arkanen Energiezaubers.

Vorteil: Du kannst als Schnelle Aktion einen vorbereiteten arkanen Energiezauber (oder im Falle eines spontanen Zauberkundigen einen Zauberplatz desselben Zaubergrades wie eines dir bekannten Energiezaubers) opfern, um dir einen Verbesserungsbonus auf deine Bewegungsrate zu verschaffen. Dieser Bonus entspricht 3m x Grad des geopferten Zaubers und kommt für 1 Runde bei all deinen Bewegungsraten zur Anwendung. Solltest du einen Sturmangriff ausführen, während dieser Bonus wirkt, erleidest du nicht den üblichen Malus von -2 auf deine RK bis zum Beginn deines nächsten Zuges.