Schule: Verwandlung; Grad: BAR 2 Zeitaufwand: 1 Standard-Aktion Komponenten: V, G Reichweite: 9 m Wirkungsbereich: Verbündete in einem 9 m-Explosionsradius um dich herum Wirkungsdauer: 1 Minute/Stufe oder bis zur Entladung Rettungswurf: WIL, keine Wirkung (harmlos); Zauberresistenz: Ja (harmlos)
Du verleihst jedem deiner Verbündeten im Wirkungsbereich einen Kompetenzbonus von +10 auf einen einzigen Reflexwurf. Je der Verbündete muss vor Ablegen eines anstehenden Reflexwurfs entscheiden, ob er diesen Bonus anwendet. Wenn ein Verbündeter seinen Bonus nutzt, endet der Zauber für ihn.