- Schule: Verwandlung
- Grad: BAR 2
- Zeitaufwand: 1 Standard-Aktion
- Komponenten: V, G
- Reichweite: 9 m
- Wirkungsbereich: Verbündete in einem 9 m-Explosionsradius um dich herum
- Wirkungsdauer: 1 Minute/Stufe oder bis zur Entladung
- Rettungswurf: WIL, keine Wirkung (harmlos)
- Zauberresistenz: Ja (harmlos)
Du verleihst jedem deiner Verbündeten im Wirkungsbereich einen Kompetenzbonus von +10 auf einen einzigen Reflexwurf. Je der Verbündete muss vor Ablegen eines anstehenden Reflexwurfs entscheiden, ob er diesen Bonus anwendet. Wenn ein Verbündeter seinen Bonus nutzt, endet der Zauber für ihn.