Magnet

Aus Pathfinder-SRD
Version vom 10. August 2023, 15:39 Uhr von Kitcat (Diskussion | Beiträge)
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  • Preis: 5 SM
  • Gewicht: 1/2 Pfd.

Handmagnete sind recht schwach und man benutzt sie hauptsächlich um Eisen, Mithral oder Adamant zu entdecken oder auf kurze Reichweite anzuziehen. Sie sind nicht stark genug, um Metall über größere Reichweiten anzuziehen oder Kreaturen zu entwaffnen, die Metallwaffen tragen. Mithilfe dieser handgroßen Hufeisenmagnete können bis zu 3 Pfd. Eisen gehoben werden.