Totemmeister

Aus Pathfinder-SRD
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Dank deiner Kampfkraft und spirituellen Weisheit hast du ein umfassendes Verständnis für dein Totem erlangt.

Voraussetzungen: ST 17; GE 13; WE 13; Athlet; Totemschüler; Totemeingeweihter*; GAB +13; keine Totemkampfrauschkraft außer für jenes Totem, das diesem Talentbaum zugeordnet ist; keine rechtschaffene Gesinnung.

Vorteil: Wähle eine Mächtige Totemkampfrauschkraft, die jene Totemkampfrauschkraft voraussetzt, welche du dem Talent Totemeingeweihter zugeordnet hast. Während du die Vorteile von Totemeingeweihter erlangst, erhältst du auch die Vorteile dieser neuen Kampfrauschkraft. Solltest du auf diese Weise die Fähigkeit Anspringen erlangen, kannst du mit ihr nur Natürliche Angriffe ausführen.