Der weiche Boden und die Schilfhalme stinkender Moore und nebliger Marschen sind dir so lieb wie anderen sonnige Wiesen.
Voraussetzungen: Klassenmerkmal Bevorzugtes Gelände (Sumpf).
Vorteil: Du erlangst einen Bonus von +2 auf Fertigkeitswürfe für Klettern, Schwimmen und Akrobatik zum Halten des Gleichgewichts auf rutschigen Oberflächen. Zudem kannst du dich mit voller Bewegungsrate in Gelände mit Seichtem und Tiefem Moor bewegen. Du kannst bei Nebel, in schlammigem Wasser, in Vegetation und bei ähnlichen sichtbehindernden Umständen doppelt so weit sehen wie normal. Zu dir angrenzende Kreatur erhalten aufgrund von Nebel, schlammigem Wasser oder Vegetation niemals Tarnung dir gegenüber.