Du bist ein Kind der weiten, endlosen Prärie, Savanne oder Steppe.
Voraussetzungen: Klassenmerkmal Bevorzugtes Gelände (Ebenen).
Vorteil: Du und das von dir gerittene Reittier erhalten einen Bonus von +2 auf Konstitutionswürfe gegen Schaden und Erschöpfung aufgrund von Eilen und Gewaltmärschen. Auf Ebenen wird dieser Bonus verdoppelt und gilt auch bei Fertigkeitswürfen für Überlebenskunst gegen Verirren, um Nahrung und Wasser zu finden, das Wetter vorherzusagen und sich vor Wetter zu schützen.