Alchemist (Gebäude)

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Erschaffen 48 Güter, 2 Einfluss, 41 Arbeit, 1 Magie (1.940 GM)

Räume 1 Abort, 1 Alchemielabor, 1 Garten, 1 Küche, 1 Lager, 1 Schlafzimmer, 1 Verkaufsraum, 1 Wohnraum

Das Laboratorium und Heim eines Herstellers von Zaubertränken, Giften und alchemistischen Gegenständen.