Waran

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Diese gigantische Echse bewegt sich langsam aber unaufhaltsam vorwärts. Ihre Beine enden in großen Klauen und Geifer tropft aus ihrem von zahlreichen spitzen Zähnen versehenen Maul.

HG 2

EP 600

N Mittelgroßes Tier

INI +2; Sinne Dämmersicht, Geruchssinn; Wahrnehmung +8

Verteidigung[Bearbeiten]

RK 15, Berührung 12, auf dem falschen Fuß 13 (+2 GE, +3 natürlich)

TP 22 (3W8+9)

REF +5, WIL +2, ZÄH +8

Angriff[Bearbeiten]

Bewegungsrate 9m, Schwimmen 9m

Nahkampf Biss +5 (1W8+4 plus Ergreifen und Gift)

Spielwerte[Bearbeiten]

ST 17, GE 15, KO 17, IN 2, WE 12, CH 6

GAB +2; KMB +5 (+9 Ringkampf ); KMV 17 (21 gegen Zu-Fallbringen)

Talente Fertigkeitsfokus (Wahrnehmung), Große Zähigkeit

Fertigkeiten Heimlichkeit +10 (+14 im Unterholz), Klettern +7, Schwimmen +11, Wahrnehmung +8; Volksmodifikatoren Heimlichkeit +4 (+8 im Unterholz)

Lebensweise[Bearbeiten]

Umgebung Warme Ebenen und Wälder

Organisation Einzelgänger, Paar, oder Meute (3-8)

Schätze Keine

Besondere Fähigkeiten[Bearbeiten]

Gift (AF) Biss – Verletzung; Rettungswurf Zähigkeit SG 14; Inkubationszeit 1 Minute; Frequenz 1/Stunde für 6 Stunden; Effekt 1W2 Punkte Geschicklichkeitsschaden; Heilung 1 Rettungswurf. Der SG des Rettungswurfs basiert auf Konstitution.

Beschreibung[Bearbeiten]

Warane sind groß genug, dass sie für Menschen eine Gefahr darstellen können. In manchen Gesellschaften werden sie irrtümlicherweise für Drachen gehalten. Einige können bis zu 3m lang werden und wiegen bis zu 350 Pfund.