Scharfschütze

Aus Pathfinder-SRD
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Egal ob der Scharfschütze eine Schleuderkugel, einen Armbrustbolzen oder einen meisterhaft geschleuderten Dolch nutzt, er schaltet sein Ziel mit einem Treffer aus.

Genauigkeit (AF): Mit der 1. Stufe halbiert ein Scharfschütze alle Entfernungsmali auf Fernkampfangriffswürfe mit einer Armbrust, einem Bogen oder einer Feuerwaffe.

Diese Fähigkeit ersetzt Spuren lesen.

Tödliche Entfernung (AF): Mit der 2. Stufe kann ein Scharfschütze seinen Hinterhältigen Schaden im Fernkampf anwenden, wenn er ein Ziel innerhalb der Grundreichweite seiner Waffe angreift, welches von seiner Anwesenheit vollkommen keine Ahnung hat. Bei diesem Angriff entfällt die Beschränkung von 9 m, innerhalb der Hinterhältiger Schaden im Fernkampf verursacht werden kann. Sollte es zudem ein Hinterhältiger Angriff sein, addiert der Scharfschütze seine Attentäterstufe auf den Hinterhältigen Schaden. Nach dem ersten Angriff weiß das Ziel um die Anwesenheit des Scharfschützen.

Diese Fähigkeit ersetzt den Attentätertrick, den ein Attentäter mit der 2. Stufe erhält.

Attentätertricks: Die folgenden (Schurken- und) Attentätertricks passen thematisch zum Archetypen des Scharfschützen: Auge des ScharfschützenEXP, Reaktionsschneller SchützeEXP, TarnungEXP und Waffentraining.

Verbesserte Attentätertricks: Die folgenden Verbesserten (Schurken- und) Attentätertricks passen thematisch zum Archetypen des Scharfschützen: Heimlicher Scharfschütze, Meister der VerkleidungEXP und Tödlicher Hinterhältiger SchadenEXP.