- Schule: Nekromantie [Krankheit]
- Grad: DRU 3
- Zeitaufwand: 1 Standard-Aktion
- Komponenten: V, G
- Reichweite: Berührung
- Ziel: Berührte Kreatur
- Wirkungsdauer: 1W3 Tage
- Rettungswurf: ZÄH, keine Wirkung
- Zauberresistenz: Ja
Die überziehst das Ziel mit einem nekrotischen Pilz, wodurch seine Haut weich und empfindlich wird. Krötenschemel, Flechtengrind und andere ekelerregende Pilzgewächse sprießen aus der Haut des Zieles. Das Ziel erleidet 1W3 Punkte CH-Schaden. Jeder körperliche Angriff auf das Ziel verursacht automatisch zusätzliche 1W6 Punkte Blutungsschaden.