Du verfügst über einen Teil der beherrschenden Kräfte deines vampirischen Erzeugers.
Voraussetzungen: CH 17, Halb-Vampir.
Vorteil: Du kannst auf jeden charismabasierenden Fertigkeitswurf zum Bezaubern, Überzeugen, Überreden oder Verführen von Humanoiden 20 nehmen, die dir gegenüber mindestens freundlich eingestellt sind. 20 nehmen benötigt die zwanzigfache Zeit zum Ablegen des Fertigkeitswurfes.
Normal: Du kannst nicht 20 bei Würfen nehmen, bei denen ein Misserfolg zu Mali führt.