Du kannst mit überraschender Subtilität Dinge an dich bringen.
Voraussetzungen: GE 13, Flinke Manöver, Verbessertes Entreißen EXP, Fingerfertigkeit 3 Fertigkeitsränge.
Vorteil: Wenn du mittels Fingerfertigkeit versucht, Gegenstände zu stehlen oder einzustecken, kannst du deinen Kampfmanöverbonus für Entreißen EXPanstelle deines Modifikators für Fingerfertigkeit nutzen (verwende dennoch deinen GE-Modifikator anstelle deines ST-Modifikators). Du kannst mit Kampfmanövern für Entreißen sogar Gegenstände stehlen, welche in einem Beutel oder Rucksack versteckt sind, soweit du den Gegenstand darin erreichen kannst; in diesem Fall erhält der Gegner wenigstens einen Bonus von +5 auf seine KMV (wie im Fall eines befestigten Gegenstandes).