Du kannst die Energie jedes Zaubers zur Verteidigung nutzen.
Voraussetzungen: Arkaner Zauberkundiger, Zauberstufe 10+.
Vorteil: Mit einer Augenblicklichen Aktion kannst du einen vorbereiteten Zauber oder ungenutzten Zauberplatz des 1. oder höheren Grades opfern, um für 1 Runde einen Ablenkungsbonus auf deine RK in einer Höhe zu erhalten, die dem Grad des geopferten Zaubers oder Zauberplatzes entspricht. Zauber des 0. Grades können auf diese Weise nicht geopfert werden.