Es-Aufstachelung III

Aus Pathfinder-SRD

Schule: Verzauberungsmagie (Zwang) [Geistesbeeinflussend]; Grad: MEN 4 Zieles: Drei Kreaturen

Dies funktioniert wie Es-Aufstachelung I mit den oben genannten Ausnahmen. Ferner müssen die Ziele dieses Zaubers in den ersten beiden Runden des Effektes zwei Mal würfeln, um das Ergebnis des Zustandes Verwirrung zu bestimmen, wobei du wählst, welches zum Tragen kommt. Dieser Zauber kann als schwächere Version gewirkt werden.