Lähmende Peitsche

Aus Pathfinder-SRD
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  • Schule: Nekromantie
  • Grad: HEX 2, HXM/MAG 2
  • Zeitaufwand: 1 Standard-Aktion
  • Komponenten: V, G, M (eine tote Wespe)
  • Reichweite: 6 m
  • Ziel: 1 Kreatur
  • Wirkungsdauer: Speziell (siehe unten)
  • Rettungswurf: Keiner
  • Zauberresistenz: Ja

Du erschaffst ein dunkles, peitschenförmiges Energiefeld, welches sich um den Hals eines Gegners legt und ihn vom Hals abwärts lähmt, bis du die Peitsche loslässt oder sie zerstört wird. Dir muss mit diesem Zauber ein Berührungsangriff im Fernkampf gelingen. Wenn du das Ziel triff st, erleidet es jede Runde einen Malus von 1W6 auf Stärke, Geschicklichkeit und Konstitution. Dieser Malus kann kein Attribut unter 1 reduzieren; sollte eines dieser Attribute auf 1 fallen, bricht das Ziel zusammen und sein Leib ist mit Ausnahme des Kopfes gelähmt. Dabei nimmt es weiterhin seine Umgebung wahr, spürt Schmerzen und kann sprechen (Zauber mit ausschließlich verbalen Komponenten eingeschlossen). Die Peitsche hat eine Höchstlänge von 6 m, 15 TP und Härte 5. Der Zauber endet augenblicklich, wenn du die Peitsche loslässt oder sie zerstört wird. Mit dem Ende des Zaubers enden auch alle Mali, welche das Ziel durch diesen Zauber erlitten hat.