Lokale Sprachen sprechen

Aus Pathfinder-SRD
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  • Schule: Erkenntnismagie
  • Grad: BAR 1, HEX 1, HXM/MAG 1, INQ 1, KLE 1, WDL 1
  • Komponenten: V, M/GF (eine abgenutzte Münze)

Dieser Zauber funktioniert wie Zungen, allerdings erlangt die berührte Kreatur nur die Fähigkeit, eine dir bekannte, regionale Menschensprache zu sprechen und zu verstehen (z.B. Varisisch oder die Gemeinsprache [im Bereich der Inneren See Taldanisch, bzw. Tien in Tian Xia]). Du wählst die Sprache, wenn du diesen Zauber wirkst. Es darf keine tote Sprache (z.B. Alt-Osirisch oder Jistka) sein. Das Ziel spricht die Sprache wie ein Einheimischer, erhält aber keine Kenntnisse zur damit verbundenen Kultur und verändert auch nicht sein Aussehen.