Du bist ein Händler, dem die Magie nicht fremd ist. Du kennst Tricks, um deine Waren zu schützen, oder dienst einer Stadt als unparteiischer Schätzer, welcher arkanen Tricksereien auf den Marktplätzen entgegenwirkt. Du erhältst einen Wesenszugbonus von +2 auf Fertigkeitswürfe für Zauberkunde und auf Willenswürfe zur Identifikation der wahren Eigenschaften eines Gegenstandes sowie gegen Zauber wie Magische Aura.