Pachycephalosaurus

Aus Pathfinder-SRD
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Dieses zweibeinige Reptil besitzt einen abgerundeten, kuppelartigen Kopf mit knöchernen Krausen und Kanten.

HG 4

EP 1.200

N Großes Tier

INI +2; Sinne Dämmersicht, Geruchssinn; Wahrnehmung +8

Verteidigung

RK 17, Berührung 11, auf dem falschen Fuß 15 (+2 GE, –1 Größe, +6 natürlich)

TP 37 (5W8+15)

REF +6, WIL +2, ZÄH +7

Angriff

Bewegungsrate 12 m

Nahkampf Hieb +8 (2W6+9)

Angriffsfläche 3 m; Reichweite 3 m

Besondere Angriffe Niederprügelnder Sturmangriff

Spielwerte

ST 22, GE 15, KO 17, IN 2, WE 12, CH 5

GAB +3; KMB +10 (+12 Ansturm); KMV 22

Talente Heft iger Angriff , Rennen, Verbesserter Ansturm

Fertigkeiten Heimlichkeit +2, Wahrnehmung +8

Lebensweise

Umgebung Gemäßigte oder warme Ebenen

Organisation Einzelgänger oder Paar

Schätze Keine

Besondere Fähigkeiten

Niederprügelnder Sturmangriff (AF) Wenn ein Pachycephalosaurus ein Ziel mit seinem Hiebangriff zum Ende eines Sturmangriff s triff t, kann er als Freie Aktion einen Ansturm beginnen, um das getroffene Ziel in die Richtung zu bewegen, in die der Sturmangriff gerichtet war. Der Pachycephalosaurus kann sich nicht mit dem Ziel des Ansturms bewegen. Sollte er einen Kritischen Treffer zum Ende seines Sturmangriff s landen, ist das Ziel zudem für 1 Runde wankend (Zähigkeit SG 18, vereitelt den Zustand wankend, nicht aber die Auswirkungen des Ansturms; der SG des Rettungswurfes basiert auf Stärke).

Beschreibung

Ein Pachycephalosaurus ist ein normalerweise friedlicher Dinosaurier, welcher während der Paarungszeit oder wenn seine Herde von potentiellen Raubtieren bedroht wird, gewalttätig und unleidlich wird. Der Schädel des Dinosauriers hat eine erkennbare kuppelförmige Decke, welche von zahlreichen Knochenhörnern umringt ist. Kombiniert mit dem kräftigen, kompakten Nacken gestattet dies dem Dinosaurier, rammbockartige Sturmangriffe auszuführen, welche großen Schaden verursachen können.

Pachycephalosaurier werden bis zu 4,50 m lang und wiegen 1.400 Pfund.Monster (Ebene)