Eid gegen den Wispernden Pfad: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Pathfinder-SRD
(Die Seite wurde neu angelegt: „Der Wispernde Pfad ist ein Feind allen Lebens auf dieser Welt. Daher fühlen sich viele Paladine berufen, dieses Übel einzudämmen. Dieser Eid ist mit dem Eid gegen Untote (Ausbauregeln: Magie, S. 86) identisch, sieht man von den hier aufgeführten Unterschieden einmal ab. '''Gottheiten:''' Angradd, Arqueros, Iomedae, Sarenrae, Torag, Vildeis '''Aura gegen Nekromantie (ÜF):''' Auf der 8. Stufe erhält der Paladin einen Moralbonus von +4 auf Rettungsw…“)
 
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'''Verhaltenskodex:''' Vernichte Agenten des Wispernden Pfades und hindere sie daran, ihre Philosophie zu verbreiten.
'''Verhaltenskodex:''' Vernichte Agenten des Wispernden Pfades und hindere sie daran, ihre Philosophie zu verbreiten.


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Aktuelle Version vom 25. April 2024, 09:09 Uhr

Der Wispernde Pfad ist ein Feind allen Lebens auf dieser Welt. Daher fühlen sich viele Paladine berufen, dieses Übel einzudämmen. Dieser Eid ist mit dem Eid gegen Untote (Ausbauregeln: Magie, S. 86) identisch, sieht man von den hier aufgeführten Unterschieden einmal ab.

Gottheiten: Angradd, Arqueros, Iomedae, Sarenrae, Torag, Vildeis

Aura gegen Nekromantie (ÜF): Auf der 8. Stufe erhält der Paladin einen Moralbonus von +4 auf Rettungswürfe gegen Zauber der Kategorie Nekromantie sowie Zauberähnliche Fähigkeiten derselben Kategorie. Jeder Verbündete, der sich innerhalb von 3 m zu dem Paladin befindet erhält einen Moralbonus von +2 auf diese Rettungswürfe. Diese Fähigkeit funktioniert nur, wenn der Paladin bei Bewusstsein ist, nicht, wenn er bewusstlos oder tot ist.

Diese Fähigkeit ersetzt Aura der Entschlossenheit anstelle von Aura des Lebens.

Verhaltenskodex: Vernichte Agenten des Wispernden Pfades und hindere sie daran, ihre Philosophie zu verbreiten.