Kitcat (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „*'''Preis:''' 250 GM *'''Gewicht:''' 50 Pfd. Diese lange, fassförmige Wunderkerze ist mit mysteriösen, höllischen Kräften versehen. Sie kann als Standard-Aktion entzündet werden; 1W4 Runden später gibt sie kränklich grüne Funken ab, welche die Form einer Armee wilder Teufel annehmen. Kreaturen innerhalb des 3 m-Explosionsradius erleiden 3W6 Punkte Feuerschaden und erhalten für 2 Runden den Zustand Erschüttert. Ein Ziel kann einen Willenswurf ge…“) |
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Diese lange, fassförmige Wunderkerze ist mit mysteriösen, höllischen Kräften versehen. Sie kann als Standard-Aktion entzündet werden; 1W4 Runden später gibt sie kränklich grüne Funken ab, welche die Form einer Armee wilder Teufel annehmen. Kreaturen innerhalb des 3 m-Explosionsradius erleiden 3W6 Punkte Feuerschaden und erhalten für 2 Runden den Zustand Erschüttert. Ein Ziel kann einen | Diese lange, fassförmige Wunderkerze ist mit mysteriösen, höllischen Kräften versehen. Sie kann als [[Standard-Aktion]] entzündet werden; 1W4 Runden später gibt sie kränklich grüne Funken ab, welche die Form einer Armee wilder Teufel annehmen. Kreaturen innerhalb des 3 m-Explosionsradius erleiden 3W6 Punkte Feuerschaden und erhalten für 2 Runden den Zustand [[Erschüttert]]. Ein Ziel kann einen [[Willen]]swurf gegen [[SG]] 15 ablegen, um den Schaden und die Wirkungsdauer des Zustandes jeweils zu halbieren. | ||
Zur Herstellung ist ein Fertigkeitswurf für Handwerk (Alchemie) gegen SG 25 erforderlich. | Zur Herstellung ist ein Fertigkeitswurf für [[Handwerk (Alchemie)]] gegen [[SG]] 25 erforderlich. | ||
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Aktuelle Version vom 9. August 2023, 12:22 Uhr
- Preis: 250 GM
- Gewicht: 50 Pfd.
Diese lange, fassförmige Wunderkerze ist mit mysteriösen, höllischen Kräften versehen. Sie kann als Standard-Aktion entzündet werden; 1W4 Runden später gibt sie kränklich grüne Funken ab, welche die Form einer Armee wilder Teufel annehmen. Kreaturen innerhalb des 3 m-Explosionsradius erleiden 3W6 Punkte Feuerschaden und erhalten für 2 Runden den Zustand Erschüttert. Ein Ziel kann einen Willenswurf gegen SG 15 ablegen, um den Schaden und die Wirkungsdauer des Zustandes jeweils zu halbieren.
Zur Herstellung ist ein Fertigkeitswurf für Handwerk (Alchemie) gegen SG 25 erforderlich.