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diese Sinneswahrnehmung auf Geruch, Geschmack, Vibrationen und ähnlichem basiert. Außergewöhnliche Sicht, Gehör | diese Sinneswahrnehmung auf Geruch, Geschmack, Vibrationen und ähnlichem basiert. Außergewöhnliche Sicht, Gehör | ||
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1,50 m-Feldes bedecken und so für 1 Stunde eine für Blindgespür und Blindsicht undurchschaubare Barriere erzeugen. Eine | 1,50 m-Feldes bedecken und so für 1 Stunde eine für [[Blindgespür]] und [[Blindsicht]] undurchschaubare Barriere erzeugen. Eine | ||
Kreatur kann allerdings mit ihren Sinnen die Barriere durchdringen, so ihr ein gezielter Fertigkeitswurf für Wahrnehmung | Kreatur kann allerdings mit ihren Sinnen die Barriere durchdringen, so ihr ein gezielter Fertigkeitswurf für [[Wahrnehmung]] | ||
gelingt (SG 15 für Blindsicht, SG 20 für Blindgespür); Kreaturen | gelingt ([[SG]] 15 für [[Blindsicht]], [[SG]] 20 für [[Blindgespür]]); Kreaturen | ||
auf der anderen Seite können allerdings konkurrierende Fertigkeitswürfe für Heimlichkeit dagegen ablegen, als besäßen sie | auf der anderen Seite können allerdings konkurrierende Fertigkeitswürfe für [[Heimlichkeit]] dagegen ablegen, als besäßen sie | ||
Tarnung. Die Barriere behindert die Fortbewegung nicht. | Tarnung. Die Barriere behindert die Fortbewegung nicht. | ||
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Aktuelle Version vom 9. August 2023, 11:45 Uhr
- Preis: 25 GM
- Gewicht: 1 Pfd.
Diese graue Paste härtet aus, wenn sie auf eine Oberfläche aufgetragen wird, und passt sich schrittweise farblich ihrer Umgebung an. Beim Auftragen verbinden sich die Reagenzien mit Chemikalien in der Umgebung und erzeugen eine verstärkte Aura, welche Blindgespür und Blindsicht täuschen kann, sofern diese Sinneswahrnehmung auf Geruch, Geschmack, Vibrationen und ähnlichem basiert. Außergewöhnliche Sicht, Gehör oder Erschütterungssinn sind nicht betroffen. Mit einer Flasche kann man mit einer Vollen Aktion die Ränder eines 1,50 m x 1,50 m-Feldes bedecken und so für 1 Stunde eine für Blindgespür und Blindsicht undurchschaubare Barriere erzeugen. Eine Kreatur kann allerdings mit ihren Sinnen die Barriere durchdringen, so ihr ein gezielter Fertigkeitswurf für Wahrnehmung gelingt (SG 15 für Blindsicht, SG 20 für Blindgespür); Kreaturen auf der anderen Seite können allerdings konkurrierende Fertigkeitswürfe für Heimlichkeit dagegen ablegen, als besäßen sie Tarnung. Die Barriere behindert die Fortbewegung nicht.