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Du kannst mit einer Augenblicklichen Aktion einen Nah- oder Fernkampfangriff von dir abwenden. Diese Fähigkeit funktioniert wie Heiligtum, jedoch nur gegen einen einzelnen Angriff. Du musst sie einsetzen, nachdem ein Angriff gegen dich erklärt, aber bevor der Wurf ausgeführt wurde. Dem Angreifer steht ein Willenswurf zu, um den Effekt aufzuheben. Sollte der Angreifer mehr als einen Angriff in einer Runde ausführen können, ist nur ein Angriff von dieser Fähigkeit betroffen. Du kannst diese Fähigkeit täglich in Höhe deines WE-Modifikators +3 einsetzen. | Du kannst mit einer [[Augenblickliche Aktion|Augenblicklichen Aktion]] einen Nah- oder Fernkampfangriff von dir abwenden. Diese Fähigkeit funktioniert wie [[Heiligtum]], jedoch nur gegen einen einzelnen Angriff. Du musst sie einsetzen, nachdem ein Angriff gegen dich erklärt, aber bevor der Wurf ausgeführt wurde. Dem Angreifer steht ein [[Willenswurf]] zu, um den Effekt aufzuheben. Sollte der Angreifer mehr als einen Angriff in einer Runde ausführen können, ist nur ein Angriff von dieser Fähigkeit betroffen. Du kannst diese Fähigkeit täglich in Höhe deines [[WE]]-Modifikators +3 einsetzen. | ||
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Version vom 18. Oktober 2022, 19:57 Uhr
Hauptdomäne: Verzauberung.
Ersatzfähigkeit: Die folgende Fähigkeit ersetzt Hauch der Benommenheit:
Bewunderung (ÜF)
Du kannst mit einer Augenblicklichen Aktion einen Nah- oder Fernkampfangriff von dir abwenden. Diese Fähigkeit funktioniert wie Heiligtum, jedoch nur gegen einen einzelnen Angriff. Du musst sie einsetzen, nachdem ein Angriff gegen dich erklärt, aber bevor der Wurf ausgeführt wurde. Dem Angreifer steht ein Willenswurf zu, um den Effekt aufzuheben. Sollte der Angreifer mehr als einen Angriff in einer Runde ausführen können, ist nur ein Angriff von dieser Fähigkeit betroffen. Du kannst diese Fähigkeit täglich in Höhe deines WE-Modifikators +3 einsetzen.
Ersatzdomänenzauber
2 – Fesseln, 8 – Fröhliche Gelassenheit*.