Spinnennetz (Legendär): Unterschied zwischen den Versionen

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Die Netze sind voller Spinnenschwärme (ein [[Schwarm]] pro netzbedecktem Bereich von 3 m x 3 m). Jede Kreatur, die sich durch die Netze bewegt oder in ihnen feststeckt, wird von einem Spinnenschwarm angegriffen (oder mehreren, sollte die Kreatur die Angriffsfläche mehrerer Schwärme durchqueren). Die Spinnen verlassen die Netze nicht. Wird ein Bereich des Netzes zerstört, vernichtet dies auch den dortigen Schwarm. Wird das ganze Netz zerstört, vernichtet dies alle Schwärme.
Die Netze sind voller Spinnenschwärme (ein [[Schwarm]] pro netzbedecktem Bereich von 3m x 3m). Jede Kreatur, die sich durch die Netze bewegt oder in ihnen feststeckt, wird von einem Spinnenschwarm angegriffen (oder mehreren, sollte die Kreatur die Angriffsfläche mehrerer Schwärme durchqueren). Die Spinnen verlassen die Netze nicht. Wird ein Bereich des Netzes zerstört, vernichtet dies auch den dortigen Schwarm. Wird das ganze Netz zerstört, vernichtet dies alle Schwärme.


'''Verbessert (5. Legendenstufe):''' Wenn du zwei Anwendungen deiner Legendenkraft nutzt, erhalten die Spinnennetze eine Ausdehnung von 15 m Radius. Netze überbrücken alle Lücken zwischen verfügbaren Ankerpunkten im Wirkungsbereich, so dass möglicherweise mehrere, nicht zusammenhängende, netzverhüllte Bereiche entstehen. Nichtlegendäre Fähigkeiten, welche Kreaturen gegen Spinnennetze immun machen (z.B. Bewegungsfreiheit) verleihen stattdessen einen Bonus von +5 auf [[Rettungswürfe]], Kampfmanöverwürfe und [[Fertigkeitswürfe]] für [[Entfesselungskunst]] gegen Legendäres Spinnennetz.
'''Verbessert (5. Legendenstufe):''' Wenn du zwei Anwendungen deiner Legendenkraft nutzt, erhalten die Spinnennetze eine Ausdehnung von 15m Radius. Netze überbrücken alle Lücken zwischen verfügbaren Ankerpunkten im Wirkungsbereich, so dass möglicherweise mehrere, nicht zusammenhängende, netzverhüllte Bereiche entstehen. Nichtlegendäre Fähigkeiten, welche Kreaturen gegen Spinnennetze [[immun]] machen (z.B. Bewegungsfreiheit) verleihen stattdessen einen Bonus von +5 auf [[Rettungswürfe]], Kampfmanöverwürfe und [[Fertigkeitswürfe]] für [[Entfesselungskunst]] gegen Legendäres Spinnennetz.


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Version vom 13. November 2022, 20:54 Uhr

Die Netze sind voller Spinnenschwärme (ein Schwarm pro netzbedecktem Bereich von 3m x 3m). Jede Kreatur, die sich durch die Netze bewegt oder in ihnen feststeckt, wird von einem Spinnenschwarm angegriffen (oder mehreren, sollte die Kreatur die Angriffsfläche mehrerer Schwärme durchqueren). Die Spinnen verlassen die Netze nicht. Wird ein Bereich des Netzes zerstört, vernichtet dies auch den dortigen Schwarm. Wird das ganze Netz zerstört, vernichtet dies alle Schwärme.

Verbessert (5. Legendenstufe): Wenn du zwei Anwendungen deiner Legendenkraft nutzt, erhalten die Spinnennetze eine Ausdehnung von 15m Radius. Netze überbrücken alle Lücken zwischen verfügbaren Ankerpunkten im Wirkungsbereich, so dass möglicherweise mehrere, nicht zusammenhängende, netzverhüllte Bereiche entstehen. Nichtlegendäre Fähigkeiten, welche Kreaturen gegen Spinnennetze immun machen (z.B. Bewegungsfreiheit) verleihen stattdessen einen Bonus von +5 auf Rettungswürfe, Kampfmanöverwürfe und Fertigkeitswürfe für Entfesselungskunst gegen Legendäres Spinnennetz.