Kitcat (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „Wüstenorks haben gelernt, praktisch mit nichts in der Wüste zu überleben. Du erhältst daher einen Wesenszugbonus von +2 auf deine Fertigkeitswürfe für Überlebenskunst. Zudem behandelst du alle Würfe die du ablegen musst, um zu bestimmen, ob du dich in einer Wüste verirrst so, als stünden dir die nötigen Navigationswerkzeuge zur Verfügung (du erhältst einen Bonus von +4). Allerdings helfen dir entsprechende Werkzeuge auch nicht (und verleihen…“) |
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Wüstenorks haben gelernt, praktisch mit nichts in der Wüste zu überleben. Du erhältst daher einen Wesenszugbonus von +2 auf deine Fertigkeitswürfe für Überlebenskunst. Zudem behandelst du alle Würfe die du ablegen musst, um zu bestimmen, ob du dich in einer Wüste verirrst so, als stünden dir die nötigen Navigationswerkzeuge zur Verfügung (du erhältst einen Bonus von +4). Allerdings helfen dir entsprechende Werkzeuge auch nicht (und verleihen keine zusätzlichen Boni). | Wüstenorks haben gelernt, praktisch mit nichts in der Wüste zu überleben. Du erhältst daher einen [[Wesenszugbonus]] von +2 auf deine Fertigkeitswürfe für [[Überlebenskunst]]. Zudem behandelst du alle Würfe die du ablegen musst, um zu bestimmen, ob du dich in einer Wüste verirrst so, als stünden dir die nötigen Navigationswerkzeuge zur Verfügung (du erhältst einen Bonus von +4). Allerdings helfen dir entsprechende Werkzeuge auch nicht (und verleihen keine zusätzlichen Boni). | ||
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Aktuelle Version vom 3. November 2022, 13:19 Uhr
Wüstenorks haben gelernt, praktisch mit nichts in der Wüste zu überleben. Du erhältst daher einen Wesenszugbonus von +2 auf deine Fertigkeitswürfe für Überlebenskunst. Zudem behandelst du alle Würfe die du ablegen musst, um zu bestimmen, ob du dich in einer Wüste verirrst so, als stünden dir die nötigen Navigationswerkzeuge zur Verfügung (du erhältst einen Bonus von +4). Allerdings helfen dir entsprechende Werkzeuge auch nicht (und verleihen keine zusätzlichen Boni).