Harpunenschleuder: Unterschied zwischen den Versionen

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Eine Harpunenschleuder besteht aus einer Hohlröhre mit einer Schlaufe aus einem elastischen Material wie Gummi oder Sehne, die an einem Ende befestigt ist. Der Träger steckt eine Harpune, einen Speer, Kurz- oder Wurfspeer in Röhre und zieht die Schlaufe zu. Wird die Schlaufe losgelassen, wird der Waffenschaft vorwärts befördert, als würde ein Pfeil mit einem Bogen verschossen werden. Eine Harpune, ein Speer, Kurz- oder Wurfspeer oder andere Waffe, welche mit einer Harpunenschleuder verschossen wird, wird als Geschoss statt als Wurfwaffe behandelt, wodurch die Maximalreichweite erhöht wird und die Waffe unter Wasser eingesetzt werden kann. Zum Einsatz einer Harpunenschleuder werden beide Hände benötigt; das Nachladen ist eine Standard-Aktion (bzw. eine Bewegungsaktion, sofern der Benutzer das Talent Schnelles Nachladen besitzt), welche Gelegenheitsangriffe provoziert. Ähnlich wie Kompositbögen werden auch Harpunenschleudern mit einem Stärkewert hergestellt. Jeder Punkt Stärkebonus, den der Stärkewert verleiht, erhöht die Herstellungskosten um 50 GM. Solltest du einen negativen Stärkemodifikator besitzen, dann kommt er bei Schüssen mit einer Harpunenschleuder zum Einsatz.
Eine Harpunenschleuder besteht aus einer Hohlröhre mit einer Schlaufe aus einem elastischen Material wie Gummi oder Sehne, die an einem Ende befestigt ist. Der Träger steckt eine [[Harpune]], einen [[Speer]], [[Kurzspeer|Kurz]]- oder [[Wurfspeer]] in Röhre und zieht die Schlaufe zu. Wird die Schlaufe losgelassen, wird der Waffenschaft vorwärts befördert, als würde ein Pfeil mit einem Bogen verschossen werden. Eine [[Harpune]], ein [[Speer]], [[Kurzspeer|Kurz]]- oder [[Wurfspeer]] oder andere Waffe, welche mit einer Harpunenschleuder verschossen wird, wird als Geschoss statt als Wurfwaffe behandelt, wodurch die Maximalreichweite erhöht wird und die Waffe unter Wasser eingesetzt werden kann. Zum Einsatz einer Harpunenschleuder werden beide Hände benötigt; das Nachladen ist eine [[Standard-Aktion]] (bzw. eine [[Bewegungsaktion]], sofern der Benutzer das Talent [[Schnelles Nachladen]] besitzt), welche Gelegenheitsangriffe provoziert. Ähnlich wie Kompositbögen werden auch Harpunenschleudern mit einem [[Stärke]]wert hergestellt. Jeder Punkt [[Stärke]]bonus, den der [[Stärke]]wert verleiht, erhöht die Herstellungskosten um 50 GM. Solltest du einen negativen [[Stärke]]modifikator besitzen, dann kommt er bei Schüssen mit einer Harpunenschleuder zum Einsatz.




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Aktuelle Version vom 6. August 2023, 17:10 Uhr

  • Preis: 50 GM
  • Schaden (K): 1W6
  • Schaden (M): 1W8
  • Kritischer Treffer: x3
  • Grundreichweite: Siehe Text
  • Gewicht: 2 Pfd.
  • Art: Stich
  • Speziell: Siehe Text

Eine Harpunenschleuder besteht aus einer Hohlröhre mit einer Schlaufe aus einem elastischen Material wie Gummi oder Sehne, die an einem Ende befestigt ist. Der Träger steckt eine Harpune, einen Speer, Kurz- oder Wurfspeer in Röhre und zieht die Schlaufe zu. Wird die Schlaufe losgelassen, wird der Waffenschaft vorwärts befördert, als würde ein Pfeil mit einem Bogen verschossen werden. Eine Harpune, ein Speer, Kurz- oder Wurfspeer oder andere Waffe, welche mit einer Harpunenschleuder verschossen wird, wird als Geschoss statt als Wurfwaffe behandelt, wodurch die Maximalreichweite erhöht wird und die Waffe unter Wasser eingesetzt werden kann. Zum Einsatz einer Harpunenschleuder werden beide Hände benötigt; das Nachladen ist eine Standard-Aktion (bzw. eine Bewegungsaktion, sofern der Benutzer das Talent Schnelles Nachladen besitzt), welche Gelegenheitsangriffe provoziert. Ähnlich wie Kompositbögen werden auch Harpunenschleudern mit einem Stärkewert hergestellt. Jeder Punkt Stärkebonus, den der Stärkewert verleiht, erhöht die Herstellungskosten um 50 GM. Solltest du einen negativen Stärkemodifikator besitzen, dann kommt er bei Schüssen mit einer Harpunenschleuder zum Einsatz.