Magie einschätzen: Unterschied zwischen den Versionen

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Magie nicht fremd ist. Du kennst Tricks, um deine Waren zu
Magie nicht fremd ist. Du kennst Tricks, um deine Waren zu
schützen, oder dienst einer Stadt als unparteiischer Schätzer,
schützen, oder dienst einer Stadt als unparteiischer Schätzer,
welcher arkanen Tricksereien auf den Marktplätzen entgegenwirkt. Du erhältst einen Wesenszugbonus von  +2 auf Fertigkeitswürfe für Zauberkunde und auf Willenswürfe zur Identifikation der wahren Eigenschaften eines Gegenstandes sowie
welcher arkanen Tricksereien auf den Marktplätzen entgegenwirkt. Du erhältst einen [[Wesenszugbonus]] von  +2 auf Fertigkeitswürfe für [[Zauberkunde]] und auf [[Willenswürfe]] zur Identifikation der wahren Eigenschaften eines Gegenstandes sowie
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Aktuelle Version vom 23. Juli 2023, 17:56 Uhr

Du bist ein Händler, dem die Magie nicht fremd ist. Du kennst Tricks, um deine Waren zu schützen, oder dienst einer Stadt als unparteiischer Schätzer, welcher arkanen Tricksereien auf den Marktplätzen entgegenwirkt. Du erhältst einen Wesenszugbonus von +2 auf Fertigkeitswürfe für Zauberkunde und auf Willenswürfe zur Identifikation der wahren Eigenschaften eines Gegenstandes sowie gegen Zauber wie Magische Aura.