Inquisition des Schicksals: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Verliehene Kräfte:''' Das Schicksal ist ein mächtiges Werkzeug für jene, die im Namen ihrer Gottheit Recht sprechen. Du kannst die Fäden des Schicksals lesen und dich von ihnen bei deinem Tun leiten lassen.
'''Verliehene Kräfte:''' Das Schicksal ist ein mächtiges Werkzeug für jene, die im Namen ihrer Gottheit Recht sprechen. Du kannst die Fäden des Schicksals lesen und dich von ihnen bei deinem Tun leiten lassen.


'''Vorahnung (ZF): '''Du kannst einmal täglich Vorahnung als zauberähnliche Fähigkeit einsetzen.
'''Vorahnung ([[ZF]]): '''Du kannst einmal täglich Vorahnung als [[zauberähnliche Fähigkeit]] einsetzen.


'''Handlanger des Schicksals (ÜF):''' Auf der 8. Stufe erhältst du bei Nutzung deiner Fähigkeit Vorahnung zusätzliche einen Vorteil, der bis zum Ende deines nächsten Kampfes anhält: Sollte das Ergebnis „Wohl“ sein, heilen alle heilenden Effekte bei dir zusätzliche +1W10 Trefferpunkte. Ist das Ergebnis „Wehe“, verursachst du im Nahkampf zusätzliche +1W6 Schadenspunkte. War es „Nichts“ erhältst du einen Verständnisbonus von +2 auf deine Rüstungsklasse.
'''Handlanger des Schicksals ([[ÜF]]):''' Auf der 8. Stufe erhältst du bei Nutzung deiner Fähigkeit [[Vorahnung]] zusätzliche einen Vorteil, der bis zum Ende deines nächsten Kampfes anhält: Sollte das Ergebnis „Wohl“ sein, heilen alle heilenden Effekte bei dir zusätzliche +1W10 Trefferpunkte. Ist das Ergebnis „Wehe“, verursachst du im Nahkampf zusätzliche +1W6 Schadenspunkte. War es „Nichts“ erhältst du einen [[Verständnisbonus]] von +2 auf deine Rüstungsklasse.


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Version vom 18. Oktober 2022, 18:09 Uhr

Verliehene Kräfte: Das Schicksal ist ein mächtiges Werkzeug für jene, die im Namen ihrer Gottheit Recht sprechen. Du kannst die Fäden des Schicksals lesen und dich von ihnen bei deinem Tun leiten lassen.

Vorahnung (ZF): Du kannst einmal täglich Vorahnung als zauberähnliche Fähigkeit einsetzen.

Handlanger des Schicksals (ÜF): Auf der 8. Stufe erhältst du bei Nutzung deiner Fähigkeit Vorahnung zusätzliche einen Vorteil, der bis zum Ende deines nächsten Kampfes anhält: Sollte das Ergebnis „Wohl“ sein, heilen alle heilenden Effekte bei dir zusätzliche +1W10 Trefferpunkte. Ist das Ergebnis „Wehe“, verursachst du im Nahkampf zusätzliche +1W6 Schadenspunkte. War es „Nichts“ erhältst du einen Verständnisbonus von +2 auf deine Rüstungsklasse.