Eins mit den Schatten: Unterschied zwischen den Versionen

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* '''Schule:''' Illusionsmagie (Schatten)
* '''Schule:''' [[Illusion|Illusionsmagie]] ([[Schatten]])
* '''Grad:''' BAR 1, HXM/MAG 1, INQ 1, KAM 1, MES 1, PAK 1
* '''Grad:''' [[BAR]] 1, [[HXM/MAG]] 1, [[INQ]] 1, [[KAM]] 1, [[MES]] 1, [[PAK]] 1
* '''Zeitaufwand:''' 1 Standard-Aktion
* '''Zeitaufwand:''' 1 [[Standard-Aktion]]
* '''Komponenten:''' V, G, M (eine Augenbinde)
* '''Komponenten:''' [[V]], [[G]], [[M]] (eine Augenbinde)
* '''Reichweite:''' Berührung
* '''Reichweite:''' Berührung
* '''Ziel:''' Berührte Kreatur
* '''Ziel:''' Berührte Kreatur
* '''Wirkungsdauer:''' 1 Minute/Stufe (A)
* '''Wirkungsdauer:''' 1 Minute/Stufe (A)
* '''Rettungswurf:''' WIL, keine Wirkung (harmlos)
* '''Rettungswurf:''' [[WIL]], keine Wirkung (harmlos)
* '''Zauberresistenz:''' Ja (harmlos)
* '''Zauberresistenz:''' Ja (harmlos)
Das Ziel dieses Zaubers ist in Bereichen der Dunkelheit für Kreaturen unsichtbar, die mittels [[Dunkelsicht]] sehen. In Bereichen von [[Dämmerlicht]] erhält das Ziel [[Tarnung]] gegen Kreaturen, welche [[Dunkelsicht]] nutzen. Dieser Zauber hat keinen Effekt in Bereichen mit normalem oder hellerem Licht. Er wird automatisch gebannt, sollte das Ziel einen Bereich mit hellem Licht betreten oder eine feindselige Handlung ausüben.


Das Ziel dieses Zaubers ist in Bereichen der Dunkelheit für Kreaturen unsichtbar, die mittels Dunkelsicht sehen. In Bereichen von Dämmerlicht erhält das Ziel Tarnung gegen Kreaturen, welche Dunkelsicht nutzen. Dieser Zauber hat keinen Effekt in Bereichen mit normalem oder hellerem Licht. Er wird automatisch gebannt, sollte das Ziel einen Bereich mit hellem Licht betreten oder eine feindselige Handlung ausüben.
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Aktuelle Version vom 13. November 2022, 17:30 Uhr

Das Ziel dieses Zaubers ist in Bereichen der Dunkelheit für Kreaturen unsichtbar, die mittels Dunkelsicht sehen. In Bereichen von Dämmerlicht erhält das Ziel Tarnung gegen Kreaturen, welche Dunkelsicht nutzen. Dieser Zauber hat keinen Effekt in Bereichen mit normalem oder hellerem Licht. Er wird automatisch gebannt, sollte das Ziel einen Bereich mit hellem Licht betreten oder eine feindselige Handlung ausüben.