Hexenmesser (Legendär): Unterschied zwischen den Versionen

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Dein Hexenmesser ist Teil deines Körpers und deiner Macht.
Dein Hexenmesser ist Teil deines Körpers und deiner Macht.


'''Vorraussetzungen:''' [[Hexenmesser]] ABR.
'''Voraussetzungen:''' [[Hexenmesser]].


'''Vorteil:''' Du kannst dein [[Hexenmesser]] als zusätzliche Fokuskomponente für alle deine Hexenzauber nutzen und nicht nur für deine Schutzherrenzauber. Addiere bei allen +1 auf den SG der [[Rettungswürfe]] gegen den Effekt. Dieser Bonus ist mit dem Bonus für deine Schutzherrenzauber kumulativ, den du durch das nichtlegendäre Talent [[Hexenmesser]] erlangst, so dass der SG der [[Rettungswürfe]] gegen deine Schutzherrenzauber insgesamt um +2 steigt. Ferner wird die Hand, mit der du dein [[Hexenmesser]] hältst, hinsichtlich des Wirkens von Zaubern und Übermitteln von Berührungsangriffen als frei betrachtet.
'''Vorteil:''' Du kannst dein [[Hexenmesser]] als zusätzliche Fokuskomponente für alle deine Hexenzauber nutzen und nicht nur für deine Schutzherrenzauber. Addiere bei allen +1 auf den SG der [[Rettungswürfe]] gegen den Effekt. Dieser Bonus ist mit dem Bonus für deine Schutzherrenzauber kumulativ, den du durch das nichtlegendäre Talent [[Hexenmesser]] erlangst, so dass der SG der [[Rettungswürfe]] gegen deine Schutzherrenzauber insgesamt um +2 steigt. Ferner wird die Hand, mit der du dein [[Hexenmesser]] hältst, hinsichtlich des Wirkens von Zaubern und Übermitteln von Berührungsangriffen als frei betrachtet.


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Version vom 9. November 2022, 12:17 Uhr

Dein Hexenmesser ist Teil deines Körpers und deiner Macht.

Voraussetzungen: Hexenmesser.

Vorteil: Du kannst dein Hexenmesser als zusätzliche Fokuskomponente für alle deine Hexenzauber nutzen und nicht nur für deine Schutzherrenzauber. Addiere bei allen +1 auf den SG der Rettungswürfe gegen den Effekt. Dieser Bonus ist mit dem Bonus für deine Schutzherrenzauber kumulativ, den du durch das nichtlegendäre Talent Hexenmesser erlangst, so dass der SG der Rettungswürfe gegen deine Schutzherrenzauber insgesamt um +2 steigt. Ferner wird die Hand, mit der du dein Hexenmesser hältst, hinsichtlich des Wirkens von Zaubern und Übermitteln von Berührungsangriffen als frei betrachtet.