Hexerei (Talent): Unterschied zwischen den Versionen

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Deine Zeitweilige Hexerei verändert sich nach deinen Wünschen.
Deine Zeitweilige Hexerei verändert sich nach deinen Wünschen.


'''Vorraussetzungen:''' Klassenmerkmal [[Zeitweilige Hexerei]] ABRVI.
'''Voraussetzungen:''' Klassenmerkmal [[Zeitweilige Hexerei]].


'''Vorteil:''' Du kannst ein Mal am Tag als [[Schnelle Aktion]] deine [[Zeitweilige Hexerei]] verändern. Dabei muss das [[Zeitweilige Totem]], mit dem du gegenwärtig verbunden bist, über die neue [[Hexerei]] verfügen. Mit der 12. Stufe kannst du alternativ auch beide [[Zeitweilige Hexereien]] mit diesem Talent auswechseln.
'''Vorteil:''' Du kannst ein Mal am Tag als [[Schnelle Aktion]] deine [[Zeitweilige Hexerei]] verändern. Dabei muss das [[Zeitweilige Totem]], mit dem du gegenwärtig verbunden bist, über die neue [[Hexerei]] verfügen. Mit der 12. Stufe kannst du alternativ auch beide [[Zeitweilige Hexereien]] mit diesem Talent auswechseln.


'''Normal:''' [[Schamanen]] wählen ihre Hexereien jeden Tag aus, wenn sie ihre Zauber vorbereiten, und können sie nicht auswechseln.
'''Normal:''' [[Schamanen]] wählen ihre Hexereien jeden Tag aus, wenn sie ihre Zauber vorbereiten, und können sie nicht auswechseln.


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Version vom 7. November 2022, 10:52 Uhr

Deine Zeitweilige Hexerei verändert sich nach deinen Wünschen.

Voraussetzungen: Klassenmerkmal Zeitweilige Hexerei.

Vorteil: Du kannst ein Mal am Tag als Schnelle Aktion deine Zeitweilige Hexerei verändern. Dabei muss das Zeitweilige Totem, mit dem du gegenwärtig verbunden bist, über die neue Hexerei verfügen. Mit der 12. Stufe kannst du alternativ auch beide Zeitweilige Hexereien mit diesem Talent auswechseln.

Normal: Schamanen wählen ihre Hexereien jeden Tag aus, wenn sie ihre Zauber vorbereiten, und können sie nicht auswechseln.