Kitcat (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „Schule: Beschwörung (Erschaffung) [Eis]; Grad: HEX 1, HXM/MAG 1, PKM 1 Zeitaufwand: 1 Standard-Aktion Komponenten: V, G Reichweite: 0 m Effekt:1 Eisdolch Wirkungsdauer: 1 Min./Stufe Rettungswurf: Keiner; Zauberresistenz: Nein Du erschaffst einen Dolch [Meisterarbeit] aus Eis. Der Dolch verursacht zusätzlich zum normalen Schaden 1 Punkt Kälteschaden. Sollte der Dolch deine Hand länger als 1 Runde verlassen, schmilzt er und der Zauber endet. Auf der 6.…“) |
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Schule: Beschwörung (Erschaffung) [Eis] | *'''Schule:''' [[Beschwörung]] ([[Erschaffung]]) <nowiki>[</nowiki>[[Eis]]<nowiki>]</nowiki> | ||
Zeitaufwand: 1 Standard-Aktion | *'''Grad:''' [[BLU]] 1, [[OKK]] 1, [[HEX]] 1, [[HXM/MAG]] 1, [[PAK]] 1 | ||
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*'''Zauberresistenz:''' Nein | |||
Du erschaffst einen Dolch [Meisterarbeit] aus Eis. Der Dolch verursacht zusätzlich zum normalen Schaden 1 Punkt Kälteschaden. Sollte der Dolch deine Hand länger als 1 Runde verlassen, schmilzt er und der Zauber endet. Auf der 6. Stufe funktioniert der Dolch wie ein Eisdolch +1, auf der 11. Stufe erhält er die Eigenschaft Rückkehr, wenn er geworfen wird (er schmilzt und entsteht direkt vor deinem nächsten Zug neu in deiner Hand). | Du erschaffst einen [[Dolch]] [Meisterarbeit] aus Eis. Der [[Dolch]] verursacht zusätzlich zum normalen Schaden 1 Punkt Kälteschaden. Sollte der [[Dolch]] deine Hand länger als 1 Runde verlassen, schmilzt er und der Zauber endet. Auf der 6. Stufe funktioniert der [[Dolch]] wie ein Eisdolch +1, auf der 11. Stufe erhält er die Eigenschaft [[Rückkehr]], wenn er geworfen wird (er schmilzt und entsteht direkt vor deinem nächsten Zug neu in deiner Hand). | ||
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Aktuelle Version vom 13. November 2022, 18:33 Uhr
- Schule: Beschwörung (Erschaffung) [Eis]
- Grad: BLU 1, OKK 1, HEX 1, HXM/MAG 1, PAK 1
- Zeitaufwand: 1 Standard-Aktion
- Komponenten: V, G
- Reichweite: 0m
- Effekt: 1 Eisdolch
- Wirkungsdauer: 1 Min./Stufe
- Rettungswurf: Keiner
- Zauberresistenz: Nein
Du erschaffst einen Dolch [Meisterarbeit] aus Eis. Der Dolch verursacht zusätzlich zum normalen Schaden 1 Punkt Kälteschaden. Sollte der Dolch deine Hand länger als 1 Runde verlassen, schmilzt er und der Zauber endet. Auf der 6. Stufe funktioniert der Dolch wie ein Eisdolch +1, auf der 11. Stufe erhält er die Eigenschaft Rückkehr, wenn er geworfen wird (er schmilzt und entsteht direkt vor deinem nächsten Zug neu in deiner Hand).