Kitcat (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „Eines deiner Elternteile stammt aus dem Norden. Du bist mit seinen Geschichten von den eisigen Ländern am Ende der Welt aufgewachsen und hast ihnen stets fasziniert gelauscht. Alternativ kann dir einer deiner Ahnen das Blut einer frostigen Kreatur weitergegeben haben. Du fühlst dich im kältesten Winter am lebendigsten und hast als Kind stundenlang im Schnee gespielt. Du spürst Kälte kaum und wolltest schon immer nach Norden reisen. Du erhältst einen…“) |
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Eines deiner Elternteile stammt aus dem Norden. Du bist mit seinen Geschichten von den eisigen Ländern am Ende der Welt aufgewachsen und hast ihnen stets fasziniert gelauscht. Alternativ kann dir einer deiner Ahnen das Blut einer frostigen Kreatur weitergegeben haben. Du fühlst dich im kältesten Winter am lebendigsten und hast als Kind stundenlang im Schnee gespielt. Du spürst Kälte kaum und wolltest schon immer nach Norden reisen. Du erhältst einen Wesenszugbonus von +1 auf Zähigkeitswürfe und Kälteresistenz 2. Diese Kälteresistenz ist nicht mit Kälteresistenz aus anderen Quellen kumulativ. | Eines deiner Elternteile stammt aus dem Norden. Du bist mit seinen Geschichten von den eisigen Ländern am Ende der Welt aufgewachsen und hast ihnen stets fasziniert gelauscht. Alternativ kann dir einer deiner Ahnen das Blut einer frostigen Kreatur weitergegeben haben. Du fühlst dich im kältesten Winter am lebendigsten und hast als Kind stundenlang im Schnee gespielt. Du spürst Kälte kaum und wolltest schon immer nach Norden reisen. Du erhältst einen [[Wesenszugbonus]] von +1 auf [[Zähigkeitswürfe]] und [[Kälteresistenz]] 2. Diese [[Kälteresistenz]] ist nicht mit Kälteresistenz aus anderen Quellen kumulativ. | ||
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Aktuelle Version vom 20. Juni 2023, 15:46 Uhr
Eines deiner Elternteile stammt aus dem Norden. Du bist mit seinen Geschichten von den eisigen Ländern am Ende der Welt aufgewachsen und hast ihnen stets fasziniert gelauscht. Alternativ kann dir einer deiner Ahnen das Blut einer frostigen Kreatur weitergegeben haben. Du fühlst dich im kältesten Winter am lebendigsten und hast als Kind stundenlang im Schnee gespielt. Du spürst Kälte kaum und wolltest schon immer nach Norden reisen. Du erhältst einen Wesenszugbonus von +1 auf Zähigkeitswürfe und Kälteresistenz 2. Diese Kälteresistenz ist nicht mit Kälteresistenz aus anderen Quellen kumulativ.