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Du bist in einer Umgebung aufgewachsen, in der die Schwachen ignoriert wurden und häufig auf Drohungen und Gewalt zurückgreifen mussten, um gehört zu werden. Du erhältst einen Wesenszugbonus von +1 auf deine Fertigkeitswürfe für Einschüchtern. Diese Fertigkeit ist zudem immer eine Klassenfertigkeit für dich.
Du bist in einer Umgebung aufgewachsen, in der die Schwachen ignoriert wurden und häufig auf Drohungen und Gewalt zurückgreifen mussten, um gehört zu werden. Du erhältst einen [[Wesenszugbonus]] von +1 auf deine Fertigkeitswürfe für [[Einschüchtern]]. Diese Fertigkeit ist zudem immer eine Klassenfertigkeit für dich.[[Category:Expertenregeln]][[Category:Wesenszüge]][[Category:Wesenszüge (Sozial)]][[Category:Ausbauregeln IV: Kampagnen]]
 
 
 
 
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Aktuelle Version vom 3. November 2022, 13:06 Uhr

Du bist in einer Umgebung aufgewachsen, in der die Schwachen ignoriert wurden und häufig auf Drohungen und Gewalt zurückgreifen mussten, um gehört zu werden. Du erhältst einen Wesenszugbonus von +1 auf deine Fertigkeitswürfe für Einschüchtern. Diese Fertigkeit ist zudem immer eine Klassenfertigkeit für dich.