Verführer (2 VP): Unterschied zwischen den Versionen

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*'''Voraussetzungen:''' Das Volk besitzt einen Volksbonus von mindestens +2 auf Charisma
*'''Voraussetzungen:''' Das Volk besitzt einen Volksbonus von mindestens +2 auf [[Charisma]]
*'''Vorteil:''' Angehörige dieses Volkes addieren +1 auf die [[SG]] der Rettungswürfe ihrer Zauber und [[ZF|zauberähnlichen Fähigkeiten]] der Schule der [[Verzauberung]]. Ferner können Angehörige dieses Volkes mit einem [[WE|Weisheitswert]] von 15 oder mehr einmal am Tag als [[Zauberähnliche Fähigkeit]] Person bezaubern einsetzen ([[ZS]] in Höhe der Charakterstufe des Anwenders).
*'''Vorteil:''' Angehörige dieses Volkes addieren +1 auf die [[SG]] der Rettungswürfe ihrer Zauber und [[ZF|zauberähnlichen Fähigkeiten]] der Schule der [[Verzauberung]]. Ferner können Angehörige dieses Volkes mit einem [[WE|Weisheitswert]] von 15 oder mehr einmal am Tag als [[Zauberähnliche Fähigkeit]] Person bezaubern einsetzen ([[ZS]] in Höhe der Charakterstufe des Anwenders).


[[Category:Völkerbaukasten]][[Category:Volksmerkmale (Standard)]][[Category:Volksmerkmale (Magie)]][[Category:Ausbauregeln III: Völker]]
[[Category:Völkerbaukasten]][[Category:Volksmerkmale (Standard)]][[Category:Volksmerkmale (Magie)]][[Category:Ausbauregeln III: Völker]]

Aktuelle Version vom 18. Oktober 2022, 16:39 Uhr