Niespulver: Unterschied zwischen den Versionen

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Dieses grobe, gelblich-rote Pulver ist eine Flächenwaffe, die 1W4+1
Dieses grobe, gelblich-rote Pulver ist eine Flächenwaffe, die 1W4+1
Runden lang unkontrolliertes Niesen auslöst. Jeder, der auf dem Einschlagfeld steht, muss einen erfolgreichen Zähigkeitswurf gegen SG
Runden lang unkontrolliertes Niesen auslöst. Jeder, der auf dem Einschlagfeld steht, muss einen erfolgreichen [[Zähigkeitswurf]] gegen [[SG]]
12 ablegen, um dem Pulver zu widerstehen; wer in den angrenzenden Feldern steht, muss einen Zähigkeitswurf gegen SG 8 ablegen.
12 ablegen, um dem Pulver zu widerstehen; wer in den angrenzenden Feldern steht, muss einen [[Zähigkeitswurf]] gegen [[SG]] 8 ablegen.
Kreaturen, auf die das Niespulver wirkt, müssen in jeder Runde, in der
Kreaturen, auf die das Niespulver wirkt, müssen in jeder Runde, in der
es wirkt, einen erfolgreichen Zähigkeitswurf gegen SG 10 ablegen,
es wirkt, einen erfolgreichen [[Zähigkeit]]swurf gegen [[SG]] 10 ablegen,
ansonsten sind sie bis zu ihrem nächsten Zug wankend. Dies ist ein
ansonsten sind sie bis zu ihrem nächsten Zug [[wankend]]. Dies ist ein
Gifteffekt. Für die Herstellung dieses Gegenstandes ist ein Fertigkeitswurf für Handwerk (Alchemie) gegen SG 25 nötig.
Gifteffekt. Für die Herstellung dieses Gegenstandes ist ein Fertigkeitswurf für [[Handwerk (Alchemie)]] gegen [[SG]] 25 nötig.


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Aktuelle Version vom 10. August 2023, 12:23 Uhr

  • Preis: 60 GM
  • Grundschaden:
  • Kritischer Treffer:
  • Reichweite: 3 m
  • Gewicht: 2 Pfd.
  • Art: Gift
  • Speziell: Flächenwaffe, siehe Text

Dieses grobe, gelblich-rote Pulver ist eine Flächenwaffe, die 1W4+1 Runden lang unkontrolliertes Niesen auslöst. Jeder, der auf dem Einschlagfeld steht, muss einen erfolgreichen Zähigkeitswurf gegen SG 12 ablegen, um dem Pulver zu widerstehen; wer in den angrenzenden Feldern steht, muss einen Zähigkeitswurf gegen SG 8 ablegen. Kreaturen, auf die das Niespulver wirkt, müssen in jeder Runde, in der es wirkt, einen erfolgreichen Zähigkeitswurf gegen SG 10 ablegen, ansonsten sind sie bis zu ihrem nächsten Zug wankend. Dies ist ein Gifteffekt. Für die Herstellung dieses Gegenstandes ist ein Fertigkeitswurf für Handwerk (Alchemie) gegen SG 25 nötig.