Riesenhirschkäfer: Unterschied zwischen den Versionen

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Dieser große Käfer hat einen schlanken Körper und riesige Kneifzangen,
''Dieser große Käfer hat einen schlanken Körper und riesige Kneifzangen,''
die er in einer bedrohlichen Pose erhoben hat, um sein Territorium zu
''die er in einer bedrohlichen Pose erhoben hat, um sein Territorium zu''
verteidigen.
''verteidigen.''


HG 4
'''HG 4'''


EP 1.200
'''EP 1.200'''


N Großes Ungeziefer
N Großes Ungeziefer


INI +0; Sinne Dunkelsicht 18m; Wahrnehmung +0
'''INI''' +0; Sinne Dunkelsicht 18m; Wahrnehmung +0


===Verteidigung===
=== Verteidigung ===
RK 17, Berührung 9, auf dem falschen Fuß 17 (–1 Größe,
'''RK''' 17, Berührung 9, auf dem falschen Fuß 17 (–1 Größe,
+8 natürlich)
+8 natürlich)


TP 45 (7W8+14)
'''TP''' 45 (7W8+14)


REF +2, WIL +2, ZÄH +7
'''REF''' +2, '''WIL''' +2, '''ZÄH''' +7


Immunitäten Geistesbeeinflussende Effekte
'''Immunitäten''' Geistesbeeinflussende Effekte


===Angriff===
=== Angriff ===
Bewegungsrate 6m, Fliegen 6m (unbeholfen)
'''Bewegungsrate''' 6m, Fliegen 6m (unbeholfen)


Nahkampf Biss +8 (2W8+6)
'''Nahkampf''' Biss +8 (2W8+6)


Angriffsfläche 3m; Reichweite 1,50m
'''Angriffsfläche''' 3m; '''Reichweite''' 1,50m


Besondere Angriffe Trampeln (1W6+6, SG 17)
'''Besondere Angriffe '''Trampeln (1W6+6, SG 17)


===Spielwerte===
=== Spielwerte ===
ST 19, GE 10, KO 15, IN -, WE 10, CH 9
'''ST''' 19, '''GE''' 10, '''KO''' 15, '''IN''' -, '''WE''' 10, '''CH''' 9


GAB +5; KMB +10; KMV 20 (28 gegen Zu-Fall-bringen)
'''GAB''' +5; '''KMB''' +10; '''KMV''' 20 (28 gegen Zu-Fall-bringen)


Fertigkeiten Fliegen –6
'''Fertigkeiten''' Fliegen –6


===Lebensweise===
=== Lebensweise ===
Umgebung Gemäßigte Wälder
'''Umgebung''' Gemäßigte Wälder


Organisation Einzelgänger, Paar oder Haufen (2-6)
'''Organisation''' Einzelgänger, Paar oder Haufen (2-6)


Schätze Keine
'''Schätze''' Keine


===Beschreibung===
=== Beschreibung ===
Riesenhirschkäfer sind fast 3 m lang und können zu einer
Riesenhirschkäfer sind fast 3 m lang und können zu einer
ernsthaften Gefahr werden, wenn sie aufgrund ihres Hungers
ernsthaften Gefahr werden, wenn sie aufgrund ihres Hungers
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Aktuelle Version vom 24. Juni 2023, 19:34 Uhr

Dieser große Käfer hat einen schlanken Körper und riesige Kneifzangen, die er in einer bedrohlichen Pose erhoben hat, um sein Territorium zu verteidigen.

HG 4

EP 1.200

N Großes Ungeziefer

INI +0; Sinne Dunkelsicht 18m; Wahrnehmung +0

Verteidigung[Bearbeiten]

RK 17, Berührung 9, auf dem falschen Fuß 17 (–1 Größe, +8 natürlich)

TP 45 (7W8+14)

REF +2, WIL +2, ZÄH +7

Immunitäten Geistesbeeinflussende Effekte

Angriff[Bearbeiten]

Bewegungsrate 6m, Fliegen 6m (unbeholfen)

Nahkampf Biss +8 (2W8+6)

Angriffsfläche 3m; Reichweite 1,50m

Besondere Angriffe Trampeln (1W6+6, SG 17)

Spielwerte[Bearbeiten]

ST 19, GE 10, KO 15, IN -, WE 10, CH 9

GAB +5; KMB +10; KMV 20 (28 gegen Zu-Fall-bringen)

Fertigkeiten Fliegen –6

Lebensweise[Bearbeiten]

Umgebung Gemäßigte Wälder

Organisation Einzelgänger, Paar oder Haufen (2-6)

Schätze Keine

Beschreibung[Bearbeiten]

Riesenhirschkäfer sind fast 3 m lang und können zu einer ernsthaften Gefahr werden, wenn sie aufgrund ihres Hungers nach verrottendem Holz in ein Holzfällerlager wandern. Ihren Namen verdanken sie ihren großen, geweihähnlichen Kneifzangen, die sie benutzen, um mit Geschlechtsrivalen zu kämpfen und Feinde zu erledigen.

Es gibt diverse Varianten des Riesenhirschkäfers. Die zwei im Folgenden vorgestellten sind die häufigsten.

Bombardierkäfer (HG 2): Dieser Riesenhirschkäfer hat nur 2 Trefferwürfel und ist mittelgroß. Er kann jedoch einmal pro Runde Säure in einem Kegel von 3 m verspritzen. Wer innerhalb des Kegels steht, muss einen Zähigkeitswurf (SG 11) machen oder erleidet 1W4+2 Punkte Säureschaden. Der SG des Rettungswurfs basiert auf Konstitution.

Goliathkäfer (HG 8): Der gigantische Goliathkäfer ist ein riesiger Hirschkäfer mit 12 TW und dem besonderen Angriff Trampeln.