Kitcat (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „Diese Dickhäuter haben lange Hauer aus Elfenbein und einen langen Rüssel, mit dem sie zugreifen können. HG 7 EP 3.200 N Riesiges Tier INI +0; Sinne Dämmersicht, Geruchssinn; Wahrnehmung +21 ===Verteidigung=== RK 17, Berührung 8, auf dem falschen Fuß 17 (–2 Größe, +9 natürlich) TP 93 (11W8+44) REF +7, WIL +6, ZÄH +13 ===Angriff=== Bewegungsrate 12m Nahkampf Durchbohren +16 (2W8+10), Hieb +16 (2W6+10) Angriffsfläche 4,50m; Reichweite…“) |
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Bewegungsrate 12m | '''Bewegungsrate''' 12m | ||
Nahkampf Durchbohren +16 (2W8+10), Hieb +16 (2W6+10) | '''Nahkampf''' Durchbohren +16 (2W8+10), Hieb +16 (2W6+10) | ||
Angriffsfläche 4,50m; Reichweite 3m | '''Angriffsfläche''' 4,50m; '''Reichweite''' 3m | ||
Besondere Angriffe Trampeln (2W8+15, SG 25) | '''Besondere Angriffe '''Trampeln (2W8+15, SG 25) | ||
===Spielwerte=== | === Spielwerte === | ||
ST 30, GE 10, KO 19, IN 2, WE 13X, CH 7 | '''ST''' 30, '''GE''' 10, '''KO''' 19, '''IN''' 2, '''WE''' 13X, '''CH''' 7 | ||
GAB +8; KMB +20; KMV 30 (34 gegen Zu-Fall-bringen) | '''GAB''' +8; '''KMB''' +20; '''KMV''' 30 (34 gegen Zu-Fall-bringen) | ||
Talente Ausdauer, Eiserner Wille, Fertigkeitsfokus (Wahrnehmung), | '''Talente''' Ausdauer, Eiserner Wille, Fertigkeitsfokus (Wahrnehmung), | ||
Große Zähigkeit, Heftiger Angriff, Verbesserter Ansturm | Große Zähigkeit, Heftiger Angriff, Verbesserter Ansturm | ||
Fertigkeiten Wahrnehmung +21 | '''Fertigkeiten''' Wahrnehmung +21 | ||
===Lebensweise=== | === Lebensweise === | ||
Umgebung Warme Ebenen | '''Umgebung''' Warme Ebenen | ||
Organisation Einzelgänger oder Herde (6-30) | '''Organisation''' Einzelgänger oder Herde (6-30) | ||
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Elefanten sind große Landtiere, die in kleinen, eng miteinander | Elefanten sind große Landtiere, die in kleinen, eng miteinander | ||
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Aktuelle Version vom 24. Juni 2023, 19:34 Uhr
Diese Dickhäuter haben lange Hauer aus Elfenbein und einen langen Rüssel, mit dem sie zugreifen können.
HG 7
EP 3.200
N Riesiges Tier
INI +0; Sinne Dämmersicht, Geruchssinn; Wahrnehmung +21
Verteidigung[Bearbeiten]
RK 17, Berührung 8, auf dem falschen Fuß 17 (–2 Größe, +9 natürlich)
TP 93 (11W8+44)
REF +7, WIL +6, ZÄH +13
Angriff[Bearbeiten]
Bewegungsrate 12m
Nahkampf Durchbohren +16 (2W8+10), Hieb +16 (2W6+10)
Angriffsfläche 4,50m; Reichweite 3m
Besondere Angriffe Trampeln (2W8+15, SG 25)
Spielwerte[Bearbeiten]
ST 30, GE 10, KO 19, IN 2, WE 13X, CH 7
GAB +8; KMB +20; KMV 30 (34 gegen Zu-Fall-bringen)
Talente Ausdauer, Eiserner Wille, Fertigkeitsfokus (Wahrnehmung), Große Zähigkeit, Heftiger Angriff, Verbesserter Ansturm
Fertigkeiten Wahrnehmung +21
Lebensweise[Bearbeiten]
Umgebung Warme Ebenen
Organisation Einzelgänger oder Herde (6-30)
Schätze Keine
Beschreibung[Bearbeiten]
Elefanten sind große Landtiere, die in kleinen, eng miteinander verbundenen Familienherden majestätisch über die Steppen wandern. Sie sind Symbole der Weisheit und Stärke. Obwohl sie nur sehr wenige natürliche Feinde besitzen die ihnen gefährlich werden können, werden sie manchmal wegen ihrer Elfenbeinstoßzähne gejagt. Nicht selten werden daraus Schmuck, Statuetten oder andere Kleinigkeiten für die Reichen gefertigt.